nVIDIA在去年七月已推出了GeForce7系列的三款高端产品——7800GTX 512MB、7800GTX 256MB、7800GT,但没有按照以前的惯例发布GeForce7系列的中低端产品。原因是由于当时对手ATI的X1000系列由于产能问题被迫延迟发布(2005年10月5号,在R520系列计划暴光一年之后,ATI才发布了Radeon X1800),加上X1000系列的性能亦没有重大突破, GeForce 6系列完全可以与之对抗。另一原因是nVIDIA GeForce 7中低阶核心采用了90 nm制程设计,可是TSMC在90nm生产初期遇上不少问题,导致产能一直未如理想。
但是,随着时间的推移和ATI Radeon X1000系列的上市,GeForce6系列已经略显疲惫,尤其是在600元以下的入门级市场中,nVIDIA的两款产品——GeForce 6500和6200TC至今没有取得消费者的广泛认可。正是在这种情况下,nVIDIA于2006年1月18日正式发布了GeForce7系列中定位低端的GeForce 7300GS。
由于Geforce7300系列基本上使用了G70的总体架构,所以在技术方面同样支持CineFX 4.0Engine高精度渲染引擎、IntlliSample智能反锯齿系统、Pixel Shader渲染指令集,完美支持Microsoft DirectX 9.0 Shader Model 3.0 和OpenGL 2.0 optimizations引擎技术等技术特性。
0.09微米工艺制程
7300GS是NVIDIA第一款采用0.09微米制程的芯片,相较于之前的0.11微米产品,芯片能耗更低集成度更高,核心频率可以提升得更高,这也是为什么7300GS的标准核心频率高达550MHz的原因,而且它的超频性能相当值得期待。
支持CineFX 4.0
7300GS内建了和NV44一样多的4条像素流水线及3个顶点单元,并支持Microsoft DirectX 9.0c和Shader Model 3.0,但7300GS却延续G70的先进技术,支持新一代CineFX 4.0 3D引擎,在每一级管线都实现了崭新的设计。重新设计的顶点着色器缩短了设定和执行几何处理的时间,在单周期MADD运算比上代NV44提高20-30%,Geometry运算能力也因提高了Cull的执行效率比上代提升30%以上;全新像素着色器的浮点运算能力提高了一倍,其它数学运算能力也大幅提升,吞吐量显着提高;高级纹理处理单元采用了全新硬件算法和更先进的高速缓存,可加速过滤和混合运算,因此NVIDIA指出G72核心的着色运算能力将会是上代NV44的2倍。
支持Intellisample 4.0
抗锯齿技术方面,7300GS提升至Intellisample 4.0版本,增加了两种全新抗锯齿模式:透明自适应超级采样模式和透明自适应多级采样模式,能够显著提升抗锯齿处理的质量和性能。
支持TurboCache 2.0技术
7300GS支持改进的TurboCache技术,更有效把常用及非常用的数据作出分类,尽量减少读取系统内存而提高TurboCache效率,相较NV44的TurboCache 1.0有着10~15%以上的性能提升,尤其在较高分辨率并开启AA特效时,提升更是明显。透过高速的PCI-E接口,7300GS利用TurboCache技术能动态共享系统内存,最高可以支持到512MB显存,因此只需少量的板载显存就能达到大容量的效果,节省了成本但性能却并未缩水。
支持DDR1/DDR2/DDR3显存
虽然7300GS只支持64bit显存位宽,但通过灵活的显存搭配方式,7300GS可以采用高频率的显存颗粒提升显存频率从而拉高显存带宽,NVIDIA并没有规定显存频率,厂商可能自行安排,不仅方便了厂商推出各式各样的7300GS产品,拉宽产品线,也有利于7300GS对中低端市场的渗透。
支持SLI多显卡互联技术
7300GS是NVIDIA第一款既同时支持TurboCache又支持SLI多显卡互联技术的中低端产品,再次降低了搭建SLI平台的门槛,方便了用户的日后升级,可以预见SLI技术在2006年将被大跨步的得到普及。
由于GeForce 7300GS核心架构更新、0.09微米制程的应用、更高效的TurboCache 2.0技术,因此7300GS能带来1倍于6200TC的性能提升,与6600LE性能相仿,但价格却更为平易近人,是NVIDIA又一款高性价比的力作。
近期笔者在市场上搜集了十三款7300GS显卡供大家在选购时参考,感兴趣的朋友,可以一起来看看。