九州重燃妖火,人间干戈不断。
女娲造世之初,魔神诞生之时。
一柄刀,一个人,
一个血与火的传奇从远古走来……
2005年,国产网游迎来辉煌时刻,经过2年多的筹划开发,大型魔幻武侠网络游戏《刀郎传》即将面世。它是一款由国人独立开发的网络游戏,将5千年东方传说和武侠文化完美的融为一体,《搜神记》中神怪精灵,《山海经》上的幻兽魔妖,还有九州大地的英雄侠客……都将一一登场,为全球网络游戏爱好者,带来一个真正具有东方神韵的魔幻武侠世界。
故事发生在上古混沌之时,女娲游历天地,看世间荒凉,心生怜悯,决定造人,经过千万次的失败后,获得成功。从此,人类繁衍不断,生生不息,幸福的生活在史前的黄金年代。但女娲造人时失败的作品,却散落在山川河泽、九州大地。受尽风雨的折磨和苦难。经过千万年天地戾气的凝结,终幻化成世间万千魔相。光明与黑暗源自一体,人类和妖魔同是一母,它们怀着对人和神的嫉妒和怨恨,孕育着一个毁灭一切的惊天大阴谋。一场人与鬼、魔与兽的血腥杀伐从此拉开序幕……
感受故事的魅力 摆脱乏味的升级
与一般网络游戏最大不同的是,《刀郎传》在打怪升级拣装备的基础上,还引进了强大的任务系统。不仅有针对NPC的任务,更增加“人”的元素,使玩家接受到的任务,是针对另一玩家,从而演绎出精彩不断的故事情节,使玩家彻底摆脱了长期升级的乏味,真正做到了人与人的互动性,大大增加游戏的趣味和魅力。
游戏中设置了多种职业,随着玩家的游戏进展,各个职业都将不断升级,获得全新的身份、装备和头衔。让玩家在游戏世界里,感受自己不断努力、付出艰辛后的光辉与荣耀,这对现实生活中的人们有所励志和启迪。
2D风格的华美艳丽 3D空间的震撼冲击
从全3D的游戏引擎、美术一直到全面策划,《刀郎传》全部由中国人完成,也凝聚了我们所有的智慧,代表着世界一流网游技术。游戏展现出来的视觉冲击力,是最引玩友瞩目,也最让我们自豪的。《刀郎传》深刻体现东方美学的独有神韵,在克服了2D平面视觉单一,人物卡通的缺点后,又成功保留其风格华美、刻画精致的优点。一扫历史神话类游戏一贯的阴暗、压抑的画面风格。
久违了的蓝天白云、荷塘绿野,神秘的昆仑仙境、美丽的海底龙宫一一展现在玩友眼前。游戏使用清新亮丽的颜色渲染场景,人物的造型俏皮可爱却也不失写实的神韵,NPC的对白更是幽默暴笑,把玩友引入一个全新的奇幻世界。
武术神韵淋漓尽致 美食意境叹为观止
《刀郎传》更革命性的在网络游戏中,引入了中华武术连击系统和美食文化。让玩家在玩得兴高采烈之时,更能淋漓尽致感受到中华文化的恒久魅力。
战斗方面,游戏引入了独一无二的套路连击系统。针对刀、枪、剑、棍等武器,每种武器都数套自己所独有的招式套路,每套招式又分别由7~10招组成。最重要的是,这些精美华丽的招式套路是由玩家自己随意组合各种招式打出的,从而形成整套的套路连击。并且武器的种类和招式的套路还在不断追加中。
另外,游戏中设计了108种经典美食,这108道菜式汇八大菜系之精髓,集各地美食为一堂,为游戏中喜爱美食的玩友提供了大展身手的机会,让大家体味到上古时代也有“满汉全席”的游戏效果。
除了上面介绍的之外,《刀郎传》更有许多趣味独到的设计,如人物丰富的表情、肢体语言;9种聊天频道,完善的师徒、结拜、结婚系统、部落联盟或发动大型战争、全面的骑乘设置,庞大的装备系统等等,都使的我们对《刀郎传》的正式面世充满了期待。