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Microsoft DirectX 9.0/HLSL全支持——威盛 S3发表新一代DeltaChrome高分辨率Hi-Def绘图核心 |
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上传:金秋2008
来源:信息存储服务
日期:2003-01-08
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[摘要]
(新闻稿 威盛电子提供)全球逻辑芯片与个人计算机平台设计大厂威盛电子以及绘图芯片设计大厂S3 Graphics,今日发表支持最新Microsoft® DirectX 9.0应用接口的DeltaChrome绘图核心技术,使用Mic... |
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[正文]
(新闻稿 威盛电子提供)全球逻辑芯片与个人计算机平台设计大厂威盛电子以及绘图芯片设计大厂S3 Graphics,今日发表支持最新Microsoft® DirectX 9.0应用接口的DeltaChrome绘图核心技术,使用Microsoft 高阶着色语言(HLSL--high level shader language)、锁定高阶可携式和桌上型计算机绘图芯片市场,以满足消费者和专业玩家高分辨率显示器的需求。预料DeltaChrome将带来空前绝佳的3D表现与Hi-Def高分辨率影像品质。 微软Windows Graphics and Gaming Technologies 总经理Dean Lester 表示,Microsoft® DirectX 9.0和HLSL是新一代Windows计算机游戏未来发展的标准,S3 Graphics和威盛创新的DeltaChrome能完全支持可携式和桌上型计算机的绘图处理器。透过与全球一流软件开发厂商的合作,DeltaChrome高解析、电影品质的绘图表现,将能突破游戏快速创作的瓶颈。 S3 Graphics市场行销副总经理刘效宏博士表示,藉由DeltaChrome的问世,我们引领新的绘图产业超越传统3D的领域。由于结合了高效能的3D绘图表现、电影般的影像品质和高清晰的输出,再加上超低耗电量等特色,使我们提供了超越竞争对手的高品质绘图芯片,也重新奠定S3 Graphics在游戏产业的领先地位。 DeltaChrome显示核心包括V8 8像素(pixel)输出管线3D引擎,可以每秒2.4 Giga-pixels的超高填充率(Fill rate)运作,硬件支持新一代的DirectX 9.0(Pixel/Vertex shader 2.0+)规格,同时更配备了先进延迟着色 (Advanced Deferred Rendering™)和强力的、具弹性的Chromotion可程序化影像引擎、与灵巧的后处理能力。同时,DeltaChrome亦整合了支持高达1080条扫描线的高分辨率电视编码器。 Jon Peddie研究中心总裁Dr. Jon Peddie指出,非常高兴S3 Graphics重回高效能3D市场,全新的DeltaChrome高分辨率绘图核心满足了消费者和专业玩家梦想的所有性能,我特别喜欢内建的HDTV的功能。(新闻稿 威盛电子提供 2003-01-08)
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